Crimson Desert: как пропускать время (изменять время суток)
В Crimson Desert смена дня и ночи влияет не только на освещение, но и на поведение NPC, расписание торговцев, появление врагов, окна выполнения квестов и пассивный прогресс миссий Freesword в лагере Greymanes. Многие игроки хотят быстро переключаться с ночи на день (игра довольно тёмная ночью) или дождаться определённого времени для квеста.
Пропустить время в Crimson Desert можно несколькими способами. Основные механики — сон в кровати и ожидание у костра/котла для готовки. Pearl Abyss реализовала систему с кулдауном: после отдыха Клифф должен «устать» снова, поэтому спамить пропуск времени нельзя (обычно требуется около 10–12 игровых часов перерыва).
Три основных способа пропустить время
1. Сон в кровати (самый удобный способ) Подойдите к любой незанятой кровати (в домах, лагерях, тавернах или своей резиденции). Взаимодействуйте с ней (обычно клавиша E на ПК). Выберите длительность отдыха: 3 часа, 6 часов или 12 часов. После сна появляется короткая загрузка, время перематывается, а Клифф полностью восстанавливает силы и снимает усталость.
Где легко найти кровати:
- Лагерь Greymanes (Howling Hill) — кровать в центральной палатке.
- Личная резиденция Клиффа — к востоку от лагеря Greymanes.
- Дома и поместья в Hernand и других поселениях (можно спать даже в чужих домах после проникновения).
2. Ожидание у костра или котла для готовки (альтернатива) Подойдите к костру (bonfire) или котлу над огнём. На ПК: нажмите и удерживайте CTRL (или LB/L1 на геймпаде), чтобы достать фонарь и осмотреть костёр. Появится опция Wait (Ждать). Выберите 3, 6 или 12 часов.
Примеры расположения:
- Котёл рядом с мясником Renee в Hernand (справа от торговца мясом).
- Костры в лагерях, на дорогах и в диких зонах (появляются на карте после открытия).
Этот способ работает аналогично сну и тоже восстанавливает силы.
3. Автоматический пропуск времени через квесты Во время некоторых заданий (особенно в лагере или при разговоре с NPC) появляется опция дождаться нужного времени (например, «подождать до 10 утра»). Это не считается полноценным отдыхом, поэтому иногда позволяет обходить кулдаун и комбинировать с другими способами.
Важные нюансы и ограничения
- Кулдаун на отдых: После пропуска времени Клифф говорит, что «набрался сил» и не может отдыхать сразу снова. Обычно нужно подождать около 10–12 игровых часов (примерно 50 минут реального времени). В игре нет явного индикатора усталости, поэтому приходится ориентироваться по сообщениям персонажа.
- Если не получается поспать или подождать («Kliff is not tired» или «Now is not the time to sleep») — это либо кулдаун, либо временный баг (Pearl Abyss фиксировала подобные проблемы после патчей в марте 2026). Попробуйте:
- Покинуть зону и вернуться.
- Сделать квестовый пропуск времени.
- Подождать реальное время или выполнить другие действия.
- Один игровой час ≈ 5 минут реального времени.
- Отдых полностью восстанавливает здоровье и выносливость Клиффа, что полезно перед сложными боями.
Полезные советы
- Чтобы быстро переключиться с ночи на день — выберите 12 часов сна у костра или в кровати.
- Используйте пропуск времени для ускорения пассивных миссий Freesword в лагере Greymanes.
- В своей резиденции на Howling Hill можно отдыхать приватно и без посторонних глаз.
- Если хотите «бесконечный» пропуск (эксплойт сообщества) — некоторые квесты (например, с Grimnir в главе 4) позволяют повторять ожидание, выходя из зоны.
Итог
Пропуск времени в Crimson Desert реализован просто и логично: достаточно найти кровать или костёр и выбрать длительность. Это помогает адаптировать игровой день под свои нужды — будь то удобное освещение, торговля или квесты. Главное — учитывать кулдаун, чтобы не застрять с сообщением «Kliff не устал».
Если после всех попыток отдых всё равно не работает — проверьте наличие патча или опишите ситуацию в комментариях (версия игры, где именно пытаетесь отдыхать). Сообщество и разработчики активно обсуждают такие моменты.
Удачного исследования Pywel и пусть день всегда наступает вовремя!

