Сколько актов в The Alters?
Игра The Alters предлагает необычную комбинацию научной фантастики, выживания и психологической драмы. Её история разделена на три акта, каждый из которых разворачивается на новой остановке вашей мобильной базы. В каждом акте игрок сталкивается с новыми угрозами, моральными дилеммами и задачами по управлению клонами — так называемыми "альтерами".
Акты в The Alters
Акт 1: Авария и первые альтеры
Всё начинается с крушения. Вы оказываетесь в одиночестве на неизвестной планете, а база — обездвижена. Радиационное солнце стремительно приближается, времени мало.
На этом этапе нужно:
-
Срочно создать своего первого альтера — клона с уникальной личностью и навыками
-
Собрать основные ресурсы
-
Построить жизненно важные комнаты в модульной базе
-
Организовать выживание, чтобы защититься от внешних угроз
Акт 2: Расширение команды и систем
После первого запуска база добирается до нового региона — здесь становится гораздо сложнее.
Что вас ждёт:
-
Новые модули и системы, улучшающие выживание
-
Создание большего количества альтеров
-
Начинаются погодные аномалии, которые влияют на производство
-
Эмоциональное напряжение между альтерами возрастает: появляются споры, конфликты и выбор, на чью сторону встать
-
Управление становится не только техническим, но и социальным
Акт 3: Последняя остановка и решающие выборы
Финальный этап — самый сложный.
В этом акте:
-
Открываются финальные системы выживания
-
Все альтеры активны, и каждый из них требует внимания
-
Появляются тяжёлые моральные решения, напрямую зависящие от ваших выборов в предыдущих актах
-
На кону — не только успех миссии, но и судьба всей команды
Этот акт — кульминация истории. Именно здесь проявляется, какие последствия имели ваши ранние действия, и сможете ли вы довести миссию до конца.
Общий принцип
Каждый акт заканчивается перемещением базы вперёд. Это ключевой момент, который означает завершение текущего этапа и начало следующего — с новыми угрозами, персонажами и вызовами.